Renderer 사용자 매뉴얼
필요한 파일
result.xml - level 생성 결과(현재 파일명이 하드 코딩되어 있음)
unit.xml - unit 정의(현재 파일명이 하드 코딩되어 있음)
Image resource
\KeyLockImage
\PointImage
\TileSet
\UnitImage
BasicFrame.exe 실행